-207 ストレートの体感速度が下がる -36 ストレートの体感速度がかなり下がる 0 左打者が相手のときに球速・コントロールが下がり、スタミナの消費量が多くなる -36 左打者が相手のときに球速・コントロールがかなり下がり、スタミナの消費量がかなり多くなる 0 カルイタマ 打たれた時、打球が飛びやすい。 . 67 チョウシリアカリ 試合の後半にすごく調子が良くなる 216 1. 通常バージョンと比べてタッグ性能や所持コツが優秀ですし、何より金特が投手の中では査定値最強クラスのギアチェンジですからね なので、真怪物球威を取得したいからといってエプロンから通常バージョンにチェンジして投手育成を行うべきかどうかというのはかなり迷うところです 他に怪物球威を取得できるイベキャラを見ると、現状は球速キャラが多く大量に筋力を使いそうな真怪物球威とマッチしてそうではあるのですが、単練習キャラばかりというのが気になりますね もしエプロンバージョンを使いつつ真怪物球威を狙う場合は、単練習キャラと単練習キャラの組み合わせでデッキの枠を埋めてしまうのでダイナマイトタッグの発生率に影響を与えそうなんですよね 残りを堂江オクタヴィア虹谷誠といった得意練習2種持ちキャラで埋めるならまだ良いですが、相棒なんかを入れるとさらにダイナマイトが機能しなく恐れがありますからね そうなってくると期待したくなるのは、ダイヤのAact2コラボで登場するであろう沢村と降谷の別バージョンですね ありさじさんという方がコラボについての事前情報を調べていたのですが、新しいバージョンの沢村はスタミナと変化球の得意練習2種持ちになっていました そうなると新しいバージョンの降谷も球速を含めた得意練習2種持ちになる可能性が考えられます 2人とも得意練習2種持ちで、どちらかが怪物球威持ちとなれば明日音はエプロンバージョンのままで良さそうですね どちらからも貰えなければ通常バージョンの明日音を使って、ギアチェンジの穴を埋められる金特持ちのイベキャラをデッキに入れる形になると思います とは言っても得意練習2種持ちでダイナマイトタッグの発生率をキープしつつ高査定の金特を持っているキャラがそんなにいる訳ではないので、その役割もまた新しい沢村と降谷に委ねたいところですが… この先怪物球威持ちのキャラは追加されていくのでしょうが、マントルでどちらのバージョンの明日音を使うかに関してはしばらくの間は沢村と降谷の性能にかかっていると予想しておきます 真怪物球威の実装で投手育成環境がどのように変わるか非常に楽しみですね 今回はこれで失礼します. 157• 能力だけ見たら1位でも良いぐらいですが、 取得難易度がちょっと高いのかなという 印象です。 [ユニフォーム]比良女木美々• 32件のビュー November 3, 2020 に投稿された• 37 ケンテントウキュウ アウトローに投げたストレートの球威がすごくアップする。

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3,565• しかし、オリ変の種類が多すぎてどれが、実際に有効なのかあ. 泊方明日音 怪物球威のコツを獲得できるシナリオ• 少しシャイなところがあり、女性には苦手意識を持っている。 34件のビュー October 27, 2020 に投稿された• 先発投手の球速・変化量・コントロールが上がる。

太刀川広巳• 独断と偏見に満ち満ちているランキングですので 気楽に見て欲しいかなと思います。 58 タマモチ 球持ちが長くなり、ボールの着弾点が遅く表示される。

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238件のビュー October 28, 2020 に投稿された• 上位コツ: 下位コツ:軽い球 重い球の査定値 査定数値 72 重い球の必要な経験点 コツLv0時の必要な経験点 125 重い球の必要な経験点一覧表 Lv 筋力 敏捷 技術 変化 精神 0 81 0 44 0 0 1 56 0 30 0 0 2 40 0 22 0 0 3 32 0 17 0 0 4 24 0 13 0 0 5 16 0 8 0 0 重い球のコツをくれるキャラ• 個人的に使える金特の基準 今回は私がサクセスをやっていて これがあると便利だなーと思ったものと バトルスタジアムで対戦して厄介だなと 思ったのを ランキングにします。 野手の飛距離が少し下がる。

どうもMTRです。

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また、 デッキの多様化により、普段デッキに入らないようなキャラでも輝く時代となりましたので、おさらい程度で各キャラの金特を振り返るのもいいかもしれませんね。

216 0. 実際に査定表を使う場合は価値(査定効率)の高いものから得能(基礎能力)を取得していきます。 72 0. 5,731• コントロールBやAから101に上げる時の必要経験点や査定効率は以下ページでまとめています。 0 イッパツ 失投時、ど真ん中に行く確率が高くなる。

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43 セイアツ 前の打席を抑えた打者に対して強くなる 72 0. -207 走者が2塁以上にいると球速・変化量が下がる。 108 0. -36 1・2回に先発投手のステータスが下がる。

例えばライジングショットに怪物球威の 投手に以前スタジアムで当たった時は 見事に1本のホームランも打てなかったので 強烈な印象がありました。 樽本有太• 普通の特殊能力並みの安さで手に入るので とにかく 投手ランクを上げたいのなら鉄腕を 取得するのが近道だと思います。

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207• 72 0. 1,840• 14 スタミナは、基本的にE49かD54で良いです。 単独査定値は432。

99 セイミツキカイ ストライクゾーン低めに投げた時、コントロールがかなり上昇する。

24 ヒッサツヒケシニン その回に1点以上取られかつランナーがいるときにリリーフ登板すると能力大幅UP 144 1. バント封じや高速チャージが邪魔 コツの中にはキレ〇や緩急〇など優秀なものがある反面、バント封じや高速チャージといった恩恵が受けにくいものがあるので回収しにくい。 箱崎拳• 先発SS以上を作成する場合はB 70 かS1 101 を目標にしましょう。